約 4,049,852 件
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種族・所属 人間(帝国) 性別 女性 解説 Church of the Divine Lucreの司祭。 より高い位階に昇って免罪符を売る資格を手に入れるため、蓄財に励んでいる。 邪悪な祭壇などを浄化する儀式Ritual of Sanctificationを自身で行うことはできないが、北の山に住む隠者がそれをできることは知っている。 登場作品・場所・役職等 Avernum3 Softport、Church of the Divine Lucreの寺院 司祭 備考
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フランスのブールゴワンで行われたエターナルの大型イベント。 それ以外は筆者がフランス語を読めないためわかりません。 開催日:2010 / 10 / 16 参加人数:178名 フォーマット:レガシー(~SOM) Open Last Chance CDF Legacy, 178 Joueurs 8 Rondes + Top8 autolink 優勝:CTG‐UGWR 準優勝:Reanimate‐BU 第3位:GRW Landfall 第4位:Painter‐UR CounterTop 第5位:Dredge 第6位:UW Control‐Landstill +g 第7位:Zoo 第8位:Dredge 優勝:CTG‐UGWR 使用者:Marti Samuel Main Deck 1《島/Island》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 2《Volcanic Island》 2《Tundra》 2《Tropical Island》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《Savannah》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《Maze of Ith》 1《Karakas》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 2《炎渦竜巻/Firespout》 1《思案/Ponder》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《Force of Will》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 1《呪文嵌め/Spell Snare》 4《相殺/Counterbalance》 Sideboard 4《境界線の隊長/Perimeter Captain》 3《真髄の針/Pithing Needle》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 1《紅蓮破/Pyroblast》 2《炎渦竜巻/Firespout》 準優勝:Reanimate‐BU 使用者:Perbet Guillaume Main Deck 1《沼/Swamp》 4《Underground Sea》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 3《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 2《島/Island》 2《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》 2《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 1《テラストドン/Terastodon》 1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》 1《魅力的な執政官/Blazing Archon》 4《納墓/Entomb》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《Force of Will》 1《実物提示教育/Show and Tell》 4《思考囲い/Thoughtseize》 4《再活性/Reanimate》 4《思案/Ponder》 4《死体発掘/Exhume》 4《入念な研究/Careful Study》 3《親身の教示者/Personal Tutor》 Sideboard 3《呪文嵌め/Spell Snare》 3《根絶/Extirpate》 2《誤った指図/Misdirection》 2《残響する真実/Echoing Truth》 1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》 1《実物提示教育/Show and Tell》 3《真髄の針/Pithing Needle》 第3位:GRW Landfall 使用者:Bailly Maitre Gael Main Deck 1《ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》 3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 3《Savannah》 3《乾燥台地/Arid Mesa》 2《Taiga》 2《Plateau》 1《不毛の大地/Wasteland》 1《ヴェズーヴァ/Vesuva》 1《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《板金鎧の土百足/Plated Geopede》 4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》 4《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 1《突撃のストロボ/Assault Strobe》 4《輪作/Crop Rotation》 4《Berserk》 4《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition》 2《怨恨/Rancor》 Sideboard 1《Maze of Ith》 2《窒息/Choke》 3《巨森の蔦/Vines of Vastwood》 3《赤霊破/Red Elemental Blast》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 第4位:Painter‐UR CounterTop 使用者:Maubert Noham Main Deck 1《山/Mountain》 1《教議会の座席/Seat of the Synod》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 3《古えの墳墓/Ancient Tomb》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《Volcanic Island》 5《島/Island》 3《粗石の魔道士/Trinket Mage》 4《絵描きの召使い/Painter s Servant》 3《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 3《相殺/Counterbalance》 2《目くらまし/Daze》 2《紅蓮破/Pyroblast》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《Force of Will》 4《呪文嵌め/Spell Snare》 4《思案/Ponder》 3《丸砥石/Grindstone》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 3《稲妻/Lightning Bolt》 2《不忠の糸/Threads of Disloyalty》 2《青霊破/Blue Elemental Blast》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 1《水流破/Hydroblast》 1《弱者の石/Meekstone》 1《赤霊破/Red Elemental Blast》 第5位:Dredge 使用者:Pouliquen Camille Main Deck 4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》 1《真鍮の都/City of Brass》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 4《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》 1《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》 3《恐血鬼/Bloodghast》 1《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》 4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》 1《川のケルピー/River Kelpie》 2《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》 4《イチョリッド/Ichorid》 4《ナルコメーバ/Narcomoeba》 4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》 4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》 4《黄泉からの橋/Bridge from Below》 4《入念な研究/Careful Study》 3《打開/Breakthrough》 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 2《戦慄の復活/Dread Return》 2《炎の嵐/Firestorm》 Sideboard 1《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《炎の嵐/Firestorm》 4《暴露/Unmask》 4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 4《自然の要求/Nature s Claim》 1《天啓の光/Ray of Revelation》 第6位:UW Control‐Landstill +g 使用者:Danis Michaël Main Deck 1《Glacial Chasm》 2《島/Island》 2《平地/Plains》 2《Tropical Island》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《Tundra》 2《謙虚/Humility》 4《行き詰まり/Standstill》 3《呪文嵌め/Spell Snare》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《対抗呪文/Counterspell》 4《Force of Will》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《神の怒り/Wrath of God》 3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 Sideboard 1《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 4《平和の番人/Peacekeeper》 1《審判の日/Day of Judgment》 第7位:Zoo 使用者:Roumanille Stéphane Main Deck 1《森/Forest》 1《平地/Plains》 2《乾燥台地/Arid Mesa》 2《地平線の梢/Horizon Canopy》 2《Plateau》 2《Savannah》 2《Taiga》 2《不毛の大地/Wasteland》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 2《森の知恵/Sylvan Library》 2《稲妻のらせん/Lightning Helix》 2《流刑への道/Path to Exile》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 Sideboard 1《Karakas》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《真髄の針/Pithing Needle》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 2《紅蓮破/Pyroblast》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 2《流刑への道/Path to Exile》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 第8位:Dredge 使用者:Melin Pierre Main Deck 1《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》 3《真鍮の都/City of Brass》 3《宝石鉱山/Gemstone Mine》 4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》 4《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》 4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》 4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》 4《ナルコメーバ/Narcomoeba》 4《イチョリッド/Ichorid》 1《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》 2《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》 3《恐血鬼/Bloodghast》 4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》 4《黄泉からの橋/Bridge from Below》 1《暗黒破/Darkblast》 1《炎の嵐/Firestorm》 2《戦慄の復活/Dread Return》 3《打開/Breakthrough》 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 4《入念な研究/Careful Study》 Sideboard 3《炎の嵐/Firestorm》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 4《自然の要求/Nature s Claim》 3《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《天啓の光/Ray of Revelation》
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TITLE ARTIST BPM NOTES / FRE ETC Gotta Dance NAOKI feat. Aleisha G 145 138 / 19 属性 動画 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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Dance Phenomena(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Dance Phenomena BEMANI Sound Team "Captain King" A3 踊10 71-142 289 / 13 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 51 48 3 38 37 楽譜面(5) / 踊譜面(10) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/1/e/1e814a2e.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=nFfKA9ZaD84 (x?, NOTE) 解説 2022/03/17のDDR A3稼働開始時追加楽曲。 BPM推移 142→284→71→142→284→71→142→(3回停止×3)→142→284→71→142→284 ほぼBPM142。短いFAで一瞬加減速するがNOTEの色どおりに踏めばいい。連続停止地帯は踊譜面では普通の8分3連に見えるので全難易度中一番分かりづらく記憶必須。最後の加速は最終FA中のみなので無問題。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 3難易度の中でこの譜面が一番停止の位置がわかりにくいので要注意 -- 名無しさん (2022-04-02 22 42 54) 3連打のところ、先に楽か激やってきたほうがいいね -- 名無しさん (2022-04-15 20 06 36) 名前 コメント
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musician fhána Youtube-Ch fhána〔Wikipedia〕 2015/02/04 に公開 fhána 1st ALBUM 「Outside of Melancholy」 Now on Sale Voice:茅原実里 Director:Koji Aramaki Graphic design:Tomohiro Matsuda 【商品情報】 fhána 1st ALBUM 「Outside of Melancholy」 +CD詳細説明など ●CD 1. Outside of Melancholy ~憂鬱の向こう側~ 2. tiny lamp 3. divine intervention 4. lyrical sentence 5. スウィンギングシティ 6. はじまりのサヨウナラ 7. いつかの、いくつかのきみとのせかい 8. Paradise Chronicle 9. ARE YOU SLEEPING? 10. ケセラセラ 11. innocent field 12. 君という特異点 [singular you] 13. 星屑のインターリュード 14. white light ●Blu-ray[初回限定盤のみ] MUSIC VIDEO 01. Outside of Melancholy ~憂鬱の向こう側~ 02. 星屑のインターリュード 03. いつかの、いくつかのきみとのせかい 04. divine intervention 05. tiny lamp 06. ケセラセラ LIVE VIDEO(2014.9.23 深窓音楽演奏会 at Shinjuku BLAZE) 07. tiny lamp 08. 星屑のインターリュード 09. kotonoha breakdown 「Outside of Melancholy」特設サイト:http //www.lantis.jp/special/fhana/ 【ライブ情報】 fhána ワンマンライブ 「Outside of Melancholy 〜憂鬱の向こう側〜」 2015.3.1(日)東京・shibuya duo MUSIC EXCHANGE fhána Live Tour 2015 「Outside of Melancholy Show 2015」 2015.5.17(日)東京・shibuya duo MUSIC EXCHANGE 2015.5.23(土)大阪・OSAKA MUSE 2015.5.24(日)京都・Club METRO 2013/04/01 に公開 2013年4月11日に河出書房新社より出版される、坂上秋成さんの自身初となる小説作品「惜日のアリス」のプロモーション映像に、fhánaの楽曲を提供させていただきました。 ●著者:坂上秋成 ●装画:中村明日美子 ●推薦 高橋源一郎(作家) 傷つきやすく繊細で、でも強いハートを持ってて、しかもとびきりやさしいんだ。好きにならずにいられない、新しい小説をありがとね。 中森明夫(作家・アイドル評論家) 村上春樹と高橋源一郎以降、途絶えたポップ文学を1984年生まれの青年が更新する。坂上秋成の登場は事件だ! 奈須きのこ(作家・シナリオライター) 胸を衝く、懺悔にも似た甘い郷愁。----いま言葉を刻む全てのわたしよ。 言葉とは本来、これほどまでに苦しいものだ。処女作には魔力がある。たとえどれほど言葉というものが無力でも、この作家の叫びは必ず遠い日のわたしを打つだろう。 千葉雅也(批評家) 新宿二丁目の夜半には、実存の断面のみが輝いている。人生に全体はない。断面から断面へ。かつての勇気を忘れたかのように、今、別の勇気を出すのだ。 +詳細説明 ●帯イラスト:武内崇 ●音楽 fhána 「lyrical sentence」 作曲:佐藤純一 作詞:林英樹 編曲:fhána 歌:towana ギター:yuxuki waga サウンドエディット:kevin mitsunaga ピアノ,ミックス,マスタリング:佐藤純一 http //www.fhana.jp/ ●映像:Koji Aramaki http //www.kojiaramaki.org/ ●河出書房新社公式サイト http //www.kawade.co.jp/np/isbn/97843... ●amazon http //www.amazon.co.jp/dp/4309021794 2012/12/18 に公開 ────街は今奏でる 巡り巡るメロディ アルバム『New World Line』参加ボーカリスト、towanaがfhánaの正式メンバーに加入しました! fhána Junichi Sato , yuxuki waga , kevin mitsunaga , towana 作曲:佐藤純一 作詞:林英樹 Vocal:towana Keyboard,Bass,Chorus,Mix,Mastering:佐藤純一 at studio FLEET-SOUND Guitar:yuxuki waga Sound Edit:kevin mitsunaga Movie:Yohsuke Chiai twitter @bb0yysk twitter @jsato_FLEET @yuxuki @kevin327g @_towana Official site: http //www.fhana.jp /
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Acid,Tribal Dance (DDR EDITION)(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Acid,Tribal Dance (DDR EDITION) Relect A3 鬼17 72-286 612 / 19 DANCE aROUND × DanceDanceRevolution ~2022夏のMUSIC CHOICE!~ STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 167 143 23 26 109 楽譜面(5) / 踊譜面(11) / 激譜面(14) / 鬼譜面(17) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/2/2/224cd0b6.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=70fqZHwDCgI (x1.5, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=k83uwcQVoEg (x1.5, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=4x9ge9Oy-rw (x?.?, NOTE) 解説 2022/9/8追加。イベント「DANCE aROUND × DanceDanceRevolution ~2022夏のMUSIC CHOICE!~」のPhase 2で解禁できるDANCE aROUNDからの移植曲。 DANCE aROUNDでは終始BPM126。 BPM推移(暫定) 126-(徐々に減速してから加速)-143-286-(徐々に減速してから加速)-143-(徐々に加速)-286 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 17挑戦レベルでは無理ゲーだった -- 名無しさん (2022-10-08 07 20 17) 鬼門となる46~53小節が速度変化による認識難かつ低速交互難から高速振り回しでかなりの難易度。ここは挑戦レベルだと譜面を流れるままに処理するのがかなり難しい。ただどう交互に踏むか研究するだけで体感難易度はガラっと変わると思う。 -- 名無しさん (2022-11-30 22 18 56) 始終BPM143の16分相当を踏み続けるのでただでさえ体力的に厳しいのに、そこにドギツい高密度の低速が襲いかかる。命からがら抜けた先にあるのは凄まじい振り回し。 低速耐性の有無によって体感難易度は変わりそうだが、自分は下手な18より難しく感じた。 -- 名無しさん (2023-09-12 19 09 04) 名前 コメント
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Call Ancestor HP1で麻痺攻撃を持つAncestral Spiritを召喚します Call Ancestor ジェム 疲労 内部ID 194 0 20 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Battle Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Death 1 1 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 1 専用国家 EA Sauromatia, EA T ien Ch i, LA T ien Ch i ゲーム内説明文 The spirit of a deceased ancestor is called to the battle. Ancestors are sacred, but while they can influence fortunes of the living, they have few other powers useful in large battles. 和訳 死した祖先の魂を戦いに呼び寄せます。祖先の霊は神聖ですが、彼らは生ける者の運命に影響できる以外、大規模な戦いに役立てることはできるような力は持ちません。 注記 Ancestral Spiritを戦闘に呼び込む魔法。使用条件はかなり軽い。 性能はSpirit MasteryのDispossessed SpiritにSacredを付けたような代物。HP1なのは変わりなく、はっきり言ってとっても弱い。 基本的にはちょっとした壁役として呼び出すことになるだろう。物理攻撃なら75%回避し、また攻撃によって敵を麻痺させてくれるため、序盤の雑兵同士での戦いであればそれなりには粘る。 性能的に見れば風魔法のPhantasmal Warriorに似ているとも言えるが、こちらは疲労コストが倍もあるのが涙を誘う。麻痺攻撃は確かに悪くないのだが。 一応Sacredで祝福も受けられるが、こんな性能の兵では少々能力が上がったぐらいでは意味が無い。他のSacred兵を使うつもりであれば、ついでに恩恵を受けられる可能性はあるが・・・。 とはいえ、サイズ1の密集性を活かせば火魔法系の上位祝福で意外な攻撃力を発揮したり、使い捨てである点を活かせば血魔法の上位祝福の死亡時Curse反撃を躊躇いなく発揮する存在にもなり得る。それらを提供できる神であれば積極的に呼んでみても良い。 中盤以降はほとんど無意味になってしまうので、それ以降に彼らを活用したいのであれば上位版のWrath of the Ancestorsの解禁を目指すと良い。要求スキルは変わらない。 コメント 名前 コメント
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http //www.bettemidler.com/ Experience The Divine Experience The Divine 1993年7月25日 1. Hello In There 2. Do You Want To Dance ? 3. From A Distance 4. Chapel Of Love 5. Only In Miami 6. When A Man Loves A Woman 7. Rose [ single version ] 8. Miss Otis Regrets 9. Shiver Me Timbers 10. Wind Beneath My Wings 11. Boogie Woogie Bugle Boy [ single version ] 12. One For My Baby ( And One More For The Road ) 13. Friends 14. In My Life produced by Arif Mardin and Bette Midler
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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Should Deny The Divine Destiny of The Destinies ◆JvezCBil8U 「…………」 「…………」 重苦しいまでの朝の沈黙が、無機質なリノリウムにこだましない。 “神”様の箱庭に集う生贄たちが、今日も奴隷のような辛辣な無表情で、背の低い天井に抑えつけられている。 汚れに満ち満ちた心身を包むのは、深い色の血化粧。 仇への殺意は乱さないように、黒い憎悪は翻らせないように、ゆっくり煮詰めるのがここでのたしなみ。 もちろん、禁止エリアギリギリで走り去るなどといった、はしたない参加者など存在していようはずもない。 ずかずかと入り込んできた女のことなど毛ほどの気にも留めず、目を眇めてミリオンズ・ナイブズは思索する。 女は女でナイブズに声をかけづらいのか、片手でカードキーを弄んで沈黙していた。 先刻まであの道化男の死体を矯めつ眇めつしていた事から、まず間違いなくこちらが下手人と踏んでいるだろうから当然だ。 もう片方の手は、存在しない。つい先刻失ったばかりのように見える。 おそらくあの女も居住区でこの研究棟へのカードキーを見つけでもしたのだろう。 だけどいくら探しても肝心の医療棟へのチケットは見つからず、仕方なしにこちらに先に来たのだ。 まあ、邪魔をしないなら意識するだけ時間の無駄だ。 それよりもあまりに不自然すぎる。 それはもちろん、この島という存在そのものが、だ。 直径は約9km。 全周は30㎞弱、面積にしておよそ65?。 ナイブズには知る由もないが、この島の大きさは八丈島とほとんど変わらない。 なのに、博物館、水族館、研究所、デパート、工場、……研究所。 いくらそれなりの面積とはいえ、雑多かつ高密度に配置された施設は離島ひとつに全く必要ないものばかり。 設置する意味さえ見いだせない。 離島と断言するのは人目に付かないからという程度の理由ではあるが、いずれにせよ運用するにはコストが高すぎるものばかりだ。 しかもこの研究所を見る限り、一つ一つの施設の大きさは相当なものなのだろう。 あの人間の少女はここが体育館並みに大きいと評し、山の中に埋まっているとは信じられないとさえ言い切った。 要するに――あまりにも人工的すぎる。まるでシップ内部を見ているかのようだ。 この場所がこの殺し合いのためだけに創られた可能性はかなり高いと踏む。 『探偵日記』にはここがニッポンとやらではないかと記載されていたが、それは違うという確信がある。 むしろ“神”陣営の上層部にニッポン出身の人材が食い込んでいるのではないかとみた方が妥当だろう。 あるいは“神”本人がニッポン出身なのか。 いずれにせよここを設計した存在は、理知的ながらかなりの遊び好きだ。 配置された施設が娯楽と教養を兼ね備えた施設ばかりなのだ。 まるで自分がそういう性格ですよと言わんばかりの自己アピールに、静かに腸を煮え滾らせる。 そしてナイブズは誓いも新たに神との敵対の意思を確かめる。 『螺旋楽譜』の主の言葉を鵜呑みにするわけではないが、成程確かに与えられた情報だけでたどり着ける真実は単なる挑発でしかない。 今こうして自分が憤っていることそのものが掌の上という訳だ。 踊らされていることへの憤怒こそが思う壺だとは、何という悪循環。 分かっていながら堰を切ったように流れ出る感情を止められはしない。 いや、小難しい事はいい。自分の行動理念はシンプルだ。 これだけの島を創造し、今もなお維持し続けている。 なのにこの島にはそれらしい発電施設はない。 いや、地図に載っていないだけかもしれないが――、実際にも存在しないと断言できる。 何故なら、同胞たちの胎動が、悲鳴が、自分の耳に届いているからだ。 こんな事のためだけに、この島のどこかで彼女たちは今もなお搾取され続けている。 その苦しみの代弁者として、今一度刃を振るえばいい。 斃すべき相手でしかない“神”の人となりを慮るなど余計な考えに至ったのは、放送と二つのblogという情報源に当たったからか。 ……全く、自分が人間の言葉などに触発されるとは実に腑抜けていると、ナイブズは自嘲する。 ただまあ、それでも。 価値は認めてやるとしよう。 放送の女は“神”に反逆を試みて――、消された。 何を残したかったのかは知らないが、その心意気だけは買ってやってもいい。 そして、この『螺旋楽譜』。 ひたすらに自分への不信と“神”の思惑への警告を謳うだけの、無愛想な文面。 だが、そこには確かに抵抗の意思が感じられる。 “神”の傀儡の可能性はあるが、それでもこの記事の管理人は使えるかもしれない。 少なくとも行動の監視があっても碌なものではないだろうという考察は、それなりに理には適っている。 ただ、いずれにせよ彼らの行動の意味を推し量り、信じなければ何の価値もない代物にすぎない。 「――人間を信じる、か」 何という皮肉だろうか。 今の自分は、あまりに無力。 人間の言葉尻を信じ、盲になってでも“神”の尻尾を掴もうとしなければ戦うことすら――、 いや、“神”の輪郭を捉えることすらできない有様だ。 その無様さに不思議と嫌悪感は抱かなかったが、ただただ空虚な笑いを堪えるので精いっぱいだった。 ふと立ち返り、静かに目を瞑る。 人間から得た情報を信じようが信じまいが、自分の為すべきことは変わらない。 ――名簿に、目を通す。 見知った名前がいくつもあったが、やはり一番に目に付いたのは弟の名前だった。 人間を信じるというならば、彼こそが適任だ。 “ヴァッシュ・ザ・スタンピード” 「お前は今――何処にいる?」 良く馴染みのあるゲートの拓いた感覚を得てからおよそ4時間。 それきり彼の行方は杳として知れず、ただ放送で無事に生き延びていることを理解できたのみ。 『探偵日記』とやらの管理人に利用されているのが彼なのかどうなのか、現状確かめる術はない。 コメント公開を要請しても返事は綺麗に飾り立てられた言葉で有耶無耶にされ、あらためて人間の愚劣さを思い知らされただけだった。 当然ながら『探偵日記』の管理人は信用に値しない。 「……度し難い」 本当は無視してしまいたいところだが、しかしヴァッシュが関わっている可能性もある以上そうはいかない。 とはいえ、まともな交渉などしてやるつもりもない。 ならば、どうするか。 答えは情けないことだが、様子見の一手だ。 いや、一つだけ手を打っておいたが、あまり期待はできないだろう。 『螺旋楽譜』の出現に追随するかのごとくリンクの張られた掲示板に、自分を匂わせる書き込みをしただけでしかない。 あまり積極的に動かないのは、冷静に現状を分析してのこと。 放送直前に更新を行っていることから『探偵日記』の管理人はそれなりに安全な環境にいるはずだ。 ヴァッシュの能力を酷使するメリットはない。 ならば、下手に藪を突いて警戒させることもないだろう。 今後の『探偵日記』の更新を確認してから動けばいい。その為の端末――携帯電話とやらも既に調達している。 屈辱を押し殺して『探偵日記』の文面を信じたのは、敢えて口車に乗ってやった方が得られるものが多かった。それだけの話だ。 ――今更、どんな顔をして弟の前に出ていけばいいのかという思いもある。 それに利用されているのがヴァッシュとも限らない。 自分の知る限り、名簿の中で見知らぬ人間に手を貸しそうなお人好しは3人だ。 そのうち一つは放送と同時に浮かび上がった多くの見知らぬ名前と共に真っ赤に染まっている。 “チャペル” どういうことなのだ、と、一人口の中でその単語を転がす。 いや、彼だけではない。 レガート・ブルーサマーズ。 ミッドバレイ・ザ・ホーンフリーク。 最後まで自分への忠義を貫き続けた男と、自分を怖れ逃亡兵となることを選んだ男の二人の名が、確かにここにある。 ――それを最初に目にした時、確かに自分の中の何かが疼いた気がした。 偽物かと疑るも、そうである意味はない。 悪趣味な“神”の成したこと、本物であるのだろう。 死んでいった男たちは、どうしてか今生きてここにいる。 “神”は蘇生の力でも持っているというのか? 可能性は0ではない。 ……しかし、たとえそうだとしてもだからどうした、としか思い浮かばない。 その方法さえ皆目見当がつかないし、たとえ思い付いたとしてもどれほどのコストがかかることか。 それよりも現実味がありそうなのは、と一つの考えがナイブズの脳裏に浮かぶ。 かつて、銀河で初めて個人にして跳空間移動を可能としたナイブズだからこそ思いつける可能性。 時間と空間に精通しているからこそ、至れる可能性を。 ――並行世界。 そこから彼らは連れてこられたのではないか。 蘇生の力よりは、こちらの方が色々な疑問に答えを付けることができる。 蘇生と並行世界移動、両方の能を持っている可能性も否定できないが。 ほんのわずかな間だけ、呼吸を止める。 理解している。これはただの逃げだ。 いずれこの殺し合いの場で彼らと巡り会ってしまったその時に――どう向き合えばいいのか。答えは出ない。 いや、そもそも自分は彼らと向き合ったことすらなかったのだ。 ただ利用するだけの存在として、軽蔑すべき人間の指の一本としてしか彼らは存在しなかった。 向き合うなどということをあらためて考えてしまったのは、ヴァッシュに毒されたからだろう。 あるいは、彼の考えを認めてしまったからなのか。 その意味では最早、あの男たちが畏れ敬ったミリオンズ・ナイブズはとうに死んでしまったのだ。 それでも見知らぬ人間としてぞんざいに扱う事の出来る連中はまだ楽だ。 逃げを選んだミッドバレイも、捨て置けばいい。どう動いていようと追うつもりもない。 しかし、しかしだ。 ――レガート・ブルーサマーズ。 あれ程の忠義を傾けてきた男を、これから自分はどう扱っていけばいい? まず間違いなく自分にかしづくためだけに狂気を存分に振るっているであろう男に。 ……既に自分には、人間を滅ぼそうという気もない。 だからあの男に特に何かを期待することもないが、それで鞘に納まっている男でもないだろう。 もしかしたら自分に失望し、妄念を暴走させる可能性すらある。 今の自分を見て、あの男がどうなるのか全くもって予想がつかないのだ。 得体の知れない不安のようなものを飲み込む。 馬鹿馬鹿しい。 仮に自分の邪魔となるのだとしたら、たとえレガートといえど排除すればいいだけの話だ。 きっと、それだけのことでしかない。 そのまま名簿をデイパックに放り込もうとして、最後に一つの名前に目が行った。 西沢歩――確か、そう名乗っていたか。 良く生き延びられたものだと僅かに心の端で思い、そんな思考ノイズをさっさと忘れることにする。 あの娘が口にしていた綾崎ハヤテとやらも死んだ。 ただの人間がこの場で生き延びられる道理はなく、故にあの娘も遠からず後を追うだろう。 あの道化男を始末した後、一瞬だけでもあの娘の後を追うなどと考えたこと自体がおかしいのだ。 今更人間とともに歩む道はない。 そしてまた、人と寄り添うことを示し続けたヴァッシュの前に出て行くことも出来はしない。 いくら弟の安寧を祈っても、おめおめと姿を見せる事を自分自身が許さない。 あの男が無事ならば、それでいい。 たとえここに招かれたのが並行世界のヴァッシュであっても、彼はただLOVE PEACEを高らかに響かせ続けている筈だ。 どこであろうと弟は変わらないという確信がある。 あの娘がどんな末路を迎えても知ったことではないが、幸運にも弟に出会えたならば生き延びられるだろう。 ……いつ以来だろうか、誰かの無事を願ったなどというのは。 ヴァッシュは、生きるべきなのだ。 「あー……、ヤツを殺ったのは、アンタか?」 先刻からずっと、敢えて無視していた存在からようやくのお声がかかる。 自分の背後で何やら唸っていたが、気にするほどの存在でもないと完全に意識の外に置いておいた。 そしてそれは詰まらない第一声の内容によってより確かな認識となる。 情報交換を持ちかけるなら持ちかけるなりに、単刀直入にそれに値する手札を提示するべきだろうに。 道化男の死体の周りをウロチョロしていたようだが、彼奴の同類だというなら先んじて始末しておくべきだろうか? 小蠅というのは潰しても潰しても沸いてくる上に、この上なく鬱陶しい。 人間全体への既に殺意は抱くことはないにしても、ただただ愚昧なだけの個人は己の存在が当然であるかのように生き恥を曝している。 奴原を消し去る面倒臭さを思えばナイブズは気付かれないほどの溜息を漏らさざるを得ない。 ***** 「おい、無視かよ。このみねね様相手に――」 ぞく……、と。 空気が変質し、雨流みねねは呼吸ができなくなる。 かたかたと勝手に体が震え、あたかも彼に跪くかのように足が体を支えられなくなった。 みっともなく、尻餅をつく。 震えを消そうとして腕を回し、それでようやく思い出した。 抑え込みたくても、その為のてのひらは吹っ飛んでしまったのだ。 痛くて痛くて凄い喪失感でいっぱいだったはずなのに、一睨みされただけでそんな事すっかり脳裏から消え去ってしまった。 こわいこわいこわいこわいこわいこわいこわいこわいこわいこわい こわいこわいこわいこわいこわいこわいこわいこわいこわいこわい こわいこわいこわいこわいこわいこわいこわいこわいこわいこわい 「……人間か。さっさと立ち去れ、俺の機嫌が変わらんうちにな」 それきり興味を失ったかのように、みねねの目の前の男はPCの画面に向き直った。 呼吸が荒い。心臓の音が鐘のように五月蠅く鳴っている。 目の前に血の河が流れたように見えた。 生きていることが嬉しいのに、歯牙にも掛けられない自分が惨めで泣きそうになる。 這いつくばって、ずるずると部屋を離脱しようとして――、 「……逃げ出せるかよ」 このままほうほうのていで裸足で出ていったりすれば、みねね様の名が廃る。 ああ、怖い。確かに怖い。 けれどそれを抑え込む。 自分の人生は戦いの連続だった。 立ち向かわねば理不尽を捩じ伏せる事が出来ない事を、思い知っているのではなかったか。 それに考えようによっては、これは好機だ。 この男ならあの妲己に間違いなく対抗できる。 しかも、あの女が絶対に想定していないであろう札だ。 ヤバさはこの男の方が上かもしれないが、それでも逃してはならない。 どうすればいい? どうすれば引き込める? 考える時間は僅か。ヒントは男自身の言葉にあり、そこに切り入れば済む事だ。 「生憎だが、私は人間を辞めたのさ」 そう呟いて手近にあった適当な本を手にし――爆破。 男が、目だけをこちらに向けてきた。 自分がもうまともなニンゲンではないという事実にチクリと痛む胸。 その棘に気付かないふりをして、みねねは男を睨み付ける。 一秒後には心臓に刃が突き刺さっているかもしれないという暴力的な緊張感と闘いながら。 「お互い人外同士、情報交換といこうじゃないか。 立場はフィフティフィフティ、後腐れない取り引きを終えて、そのあと私は出て行く。 そうすりゃ問題ないだろ? どっちにとってもメリットしかないはずだ」 見返りは十二分。 男はぐるりらと首を回し、見下ろす目線でみねねの方を検分してくる。 そのまままったく期待のこめられていない口調で投げ掛けられた問いが一つ。 「ヴァッシュ・ザ・スタンピードを知っているか?」 ちぃ、と舌打ちする。 おそらく人名だろうが、みねねにとっては聞きなれない代物でしかない。 「生憎だが心当たりは――、」 と、仕方なしにそれを告げようとして、何かが引っ掛かった。 「……いや、待った。確かに聞いた。どっかで聞いたぞ」 ある一人の女の顔と、失った自分の手がフラッシュバック。 耳にしたのはつい先刻。朦朧としていて聞き流していたが、あの女が自分を送り出す直前に口にしていたのだ。 「……そうだ。あの女が手当の時に訊いてきやがったんだ。 どこかの死にかけがヴァッシュとやらは頼れるとか言い残したが、私に心当たりはあるか……って」 「女? ……何者だ」 目つきを変え、男が俄然と食いついてくる。 態度の変わりように驚きながらもみねねは悟る。 ――これは、千載一遇のチャンスだと。 妲己を追い詰めるために、あの女について躊躇わずに所見を述べていく。 「妲己っていう自称妖怪のクソいけ好かねぇ女さ。性格的にも実力的にもあいつはヤバい。 自分で言うのも情けねーが、奴に大切なものを握られててな。 今の私は仕方なしにあいつの手駒に成り下がってる。 飴も鞭もどっちも使って、周りの連中をみんな誑す悪女だよ」 「そいつが、ヴァッシュの名を口にしたのか?」 「そうだよ。ついでにそいつの特徴も私に教えて、探すよう言付かったぜ? 金髪の赤いコート、だっけか」 ニィ、と口端を歪めて証拠を提示。 うろ覚えだが、どうでもいいと思った知識も意外と役に立つものだ。 妲己に感謝しようと一瞬思ったが、そもそもの元凶はあの女なのでやめておく。 「何度も言うが、あの女は掛け値なしにヤバい。 なにせ、私への命令が『これから会う奴全員に対して、自分が仲間を集めている事を伝えろ』だ。 ……イカれた命令だよ。 自分を餌に殺し合いに乗った奴も乗ってない奴も潰し合わせて、使えそうな奴を選びだそうとしてる。 そのヴァッシュって奴も、奴の周りの騒乱に巻き込まれるかもな?」 最後の一言に、男は何を思ったのか。 全ての表情を無くして黙りこんだ後ずかずかと歩き出す。 みねねを全く無視する形でだ。 「――行くんだったらデパートだ。とりあえずそっちに向かうって言ってたぜ」 そうは問屋が卸さない。あの女を御すために、もう少しこの男に踏み込んでおかねば。 「これだけ教えたんだ。 見返りとして、妲己の奴が持っている携帯電話を取り返しちゃくれないか? ちょっと大切なもんが入ってるのさ」 返事はない。 ただ、一瞬だけ先刻と同じように殺気が膨れ上がったのが肌身に突き刺さった。 二度目だから流石に尻をつきはしなかったものの――、 気付いた時には男の姿は影も形もなくなっており、滝のように流れ落ちる汗が自分が生きている事を教えてくれている。 思うのはシンプルなたった一つの事。 ……助かった。それだけだった。 「……手はとりあえず、これで一つか。悪くない取り引きだったとは思うが、いかんせん心臓に悪すぎる」 はあ、と思いっきり息を吐き、くずおれる。 「つっても、まだまだこれじゃ足りないな。 打てる手が残ってる以上は地獄の釜底であろうと足掻かせてもらうわよ」 目線の先にあるのは、男が使ったまま電源が付きっぱなしのPC。 その向こうにはブラウザが立ち上がっており、いくつかのサイトの内容が表示されている。 利用しない手はないとみねねの経験は告げていた。 「妲己。あんたの知らない私の世界の技術で、あんたを出し抜いてやる。 のんびりとふんぞり返っていられるのも今のうちだぜ?」 汗まみれで口にしても我ながら説得力はないな――とみねねは愚痴を零し、苦笑した。 それが、命を握られてもなお立ち向かえる強さの証。 生きているから、戦えるのだ。 【F-05地下/研究棟/1日目/朝】 【雨流みねね@未来日記】 [状態]:疲労(中)、左拳喪失(ほぼ止血完了、応急処置済み)、貧血(小)、爆弾人間 [服装]: [装備]:メモ爆弾×6 [道具]:支給品一式、単分子鎖ナノ鋼糸×4@トライガン・マキシマム、研究所のカードキー(研究棟) [思考] 基本方針:神を殺す。 1:研究所のPCを用いて、情報戦を仕掛ける。 2:出会った人物に、妲己が主催に反抗する仲間を集めていると伝える。 3:首輪を外すため、神を殺すためならなんでも利用する。 4:妲己を出し抜いて逃亡日記を取り返すため、日記所有者を探す。 5:出来ればまともな治療をしたい。 6:恐怖しながらもナイブズが妲己を始末することに期待。 7:12thの蘇生について考察する。 [備考] ※ボムボムの実を食べて全身爆弾人間になりました。 ※単行本5巻以降からの参戦です。 ※妲己と情報交換をしました。封神演義の知識と申公豹、太公望について知りました。 ※アルフォンスと情報交換をしました。錬金術についての知識とアルフォンスの人間関係について知りました。 ※メモ爆弾は基本支給品のメモにみねねの体液を染みこませて作っています。 ***** ――たぶん、だけど。 夢を見ていたと思う。 どんな夢だったかは思い出せない。 けど、きっとあんまりいい夢じゃなかったんじゃないかな。 普通はこういうときに見るのはいい夢じゃないかなって思うんだけど、私やっぱりついてないみたい。 というか、夢枕に誰かが立つってイベントすらすっ飛ばされてなかった事になっちゃうんだ、私……。 せめて夢の中でくらい幸せでもいいのになあ。 痛い夢。辛い夢。苦しい夢。 ……怖いよ。 ハヤテくんがもういなくなった事を認めちゃって、私は生きているのが辛くなった。 大切なものがこころから融けるように消えてしまって、ぽっかりと大きな穴が開いた。 ――孤独。 そう、だ。 多分だけど、私が自分の命を断とうとしたのは、たとえようもない寂しさを感じたからだ。 ここには誰もいない。 ほんとうの意味で言えば知っている人はまだ何人か生きているんだろうけど、今は誰ひとり私のそばにはいない。 私には特になんにもないけれど、それでもずっと私の周りには優しい人たちがいた。 お父さん、お母さん、一樹。 ちょっと不穏なところもあったけど、それでもかけがえのない家族。 ヒナさん――ともだち。 私なんかとは違って何でも持っているのに、何でもできるからこそ一皮剥けば可愛らしいところのある人。 ナギちゃんはどうしているだろう。 わがままで意地っ張りだけど、あの子は多分すごく強い子。 大切なひとを失ったからって、私みたいに何もかも諦めちゃう訳じゃないんだろう。 そして、ハヤテくん。 ……やめよう。大切だけど、大切だったけど。 だからこそあの人の事を考え続けると私は潰れちゃう。……壊れちゃう。 私は、強くない。ぜんぜん強くない。 大切なひとを失っても、悲しみを糧にしてもう一度立ち上がれるほど強くない。 大切なひとを失ったから、自分を忘れて怒りに身を任せられるほど強くない。 そう、私は強くないんだ。 気絶しちゃって、目が覚めて。 こうして落ち着いてしまった今、はっきりとそれを悟る。 ……普段の私は、自分から死を選べるほども強くない。 この手で命を捨て去ろうとした激情に、体が震えだす。 ぶるぶるがたがたぐらぐらがくがく。 私は一体、何をしようとしていたんだろう。 死を選んだんじゃなくて、生を諦めた。 でもそれは――、死ぬことへの覚悟を決めたって訳じゃない。 死ぬってどういう事? 今考えているこの私が、消えてなくなるの? 私は、どこへ行くの? どこにも行かないの? まっくろな闇の中でまどろんでいるような感じ? それとも、極楽って言われるように、これまでの亡くなった人すべてが集まる理想郷に辿り着く? ううん、きっと違う。 そこにあるのは闇ですらない、完全なゼロ。 もちろん先に逝った人と永遠に穏やかな暮らしをする、なんて事だってありえない。 痛いのと怖いのが嫌だから、私は死のうとした。 確かに死ねば、痛いのも怖いのも0になる。 ……でも、きっとそこには誰もいない。 私すらいない。 ハヤテくんだっていない。 ごめん、ハヤテくん。 あなたに会えるかもって理由で、さっきは命を捨てようとしたのに。 「私――、まだ、死にたくないよぉ」 …………、皮肉だなあ。 今度こそ助からないって、まさにその時になって気付くなんて。 知らないお兄さんが、馬乗りになって私の首をぎりぎりと絞め上げていた。 5たす5。 十本の指の感触が、私の喉に食い込んでくる。 気がついたら、もうこんな状態だった。 自分が死ぬって事がまるで他人事のよう。 だって、そう思ってないと心が砕けちゃう。 人の心って本当に難しいね、ハヤテくん。ついさっきまで私はあなたのいるそこを信じていたんだよ? なのに今は、死ぬのが怖くて、怖くて怖くて、死んだ後の世界を信じられないよ。 ほんの上っ面だけでも信じられたら、ずっとずっと楽になれるのに。 あはは。 これで死んだ人の魂の集まる場所が本当にあったのなら、つくづく私はついていないなあ。 “神”様がほんとうにかみさまなら、そのくらい用意してるかも。 あはは、はは、は……。 私、都合のいい妄想ばっかりだ。ずっとずっと、最後まで強くないまま。 何かがこきりと鳴った。 目の前が薄暗くなってくる。 苦しくて息ができなくて辛くて、私の首から伸びたお兄さんの手首を必死で掴んだ。 ぎゅうっと握りしめると自分のとは信じられないくらい強い力が出る。 それに驚いても、手は勝手に動く。 お兄さんの手に私の爪がぶすぶすと突き刺さった。 血に濡れる感触が気持ち悪いけど、それでもお兄さんの力の方がずっと強い。 口から泡が出てきた。つばを飲み込みたくても出来ないんだ。 私の死体には首に手の形の青あざがついちゃうかも、なんてどうでもいい事を考える。 少しづつ、体の力が抜けていく。一緒に私の命も抜けていく。 考えられる量が少なくなってきて楽なはずなのに、苦しいよ……。 息ができないって、こんなに苦しかったんだ。 お兄さんは焦点の合わない目で、私でない何かを見つめている。 今にも泣きだしそうに震えてて――、どこか悲しそうに感じられた。 なんでかわからないけど、私を殺そうとする人なのにまったく憎くなんてなかった。 だから、私はぱくぱくと口を動かす。 何を伝えたかったのかは、分からない。 でも、声が出なくても、意識が朦朧としていても。 確かに私はお兄さんに何かを言ったんだと思う。 ――本当に突然だった。 お兄さんは不意に、怯えた顔をして首から手を離した。 ごほごほと、咳が出る。 いきなり肺の奥に流れ込んだ大量の空気とつばが、苦しいぐらいに痛い。 痛いのに、胸を掻き毟りたいのに、体がそれを許してくれない。 もうやめてって叫びだしたいくらいに、パンパンになるまで勝手に息を吸わされる。 でも生きてる。 まだ私は――、生きてる。 お兄さんは呆然としながら、一歩、二歩と後ずさった。 頭を抱えてフラフラと掻き毟って、今にも風で吹き飛んでしまいそう。 そんな頼りない姿なのに、血の混じった痰を吐きだしたら、急に体中に戦慄が走った。 さっきまで体を委ねさえしたお兄さんが、急におぞましい化け物のように見えてくる。 「ひ、ぃ……っ」 まだぜんぜん覚束ないのに、お酒を飲んだお父さんのように千鳥足で逃げ出す。 走ろうとする。 早速転んだ。 膝小僧がずるりと剥けて、泥が肉に入り込んだ。けど立ち上がった。 また走り始めた。 すぐ転んだ。また、別のところが裂けた。けど立ち上がった。 後ろも見ず、お兄さんの動きも確認せず、とにかくここにいたくなかったから。 ――私は、また逃げ出す。 森の道へと。逃げていく。 体中に擦り傷を作って、ぼろぼろになって。 ……誰でもよかった。 私はガラガラに潰れた喉で助けを求め続けている。 「ヒナさん! ボンさん! 平坂さん! ブランドンさん! ハヤテくん!」 涙で顔をぐちょぐちょにして、喉に手形の青あざを作って。どんなにみっともない姿でも。 私は強くないから、素直に気持ちを吐き出してしまう。 ただ、死にたくないから。 「助けてよぉ……っ!」 その瞬間、目の前がオレンジ色に染まった。 花開いた炎と黒煙は――、本当に花火そっくりで、それが暴力の象徴だなんて思えなかった。 いつの間にか、私は空を飛んでる。 片方の耳が何にも聞こえない。 ただ、耳から首筋に血が流れてる感触がする。 鼓膜が破れたのかもしれない。 あ、爆発したんだ。 そう気付いたのは、地面に思いっきりぶつかってごろごろ転がった後だった。 なあるほど、といやに冷静にうなずく。 あのロボットもこうやって壊れちゃったんだ。 燃えていた服は泥にまみれたせいか次第に消えていったけど、繊維の燃える臭いが頭に響く。臭いよ。 寒い。 服が燃えていたのに、寒い。 何気なく頭に手を持っていってから目の前にかざすと、 べちょ。 「わあ、真っ赤……」 火が消えたのは、泥のせいなんかじゃなかった。 泥に見えたのは、 「私の……血だぁ」 血で濡れたから、火は燃えなくなった。子供でも知ってる当たり前のこと。 なのに私は、濡れているのに全く気付かなかった。 口の中が鉄臭いし、自分の肉の焼ける臭いも気持ち悪い。 ぱちぱちと、まだ何かが燃えている音がする。 ちょっと酸っぱい血の味が、気持ち悪い。 見える世界は白っぽくて、強い光を見て麻痺しているんだって生物で習った事を思い出した。 なのに、体が何かに触っている感覚が全くない。 触覚だけがぶつっと途切れて、それが際立って、自分はもう壊れてしまったんだって強く思い知らされた。 「あは、あはは……」 ずたぼろで使い物にならない服が、血に浸した雑巾になっただけ。 なのに、なぜか涙がこぼれてくる。 私だって、女の子だもの。 ぜんぜん似合わないけど、褒めてくれる人ももういないけど、かわいい服とか大好きだもん。 こんな酷い恰好は嫌だった。 こんな酷い恰好で終わりだなんて、あんまりにも辛すぎた。 辛すぎて――、なんでか笑ってしまう。 おかしいな。何がおかしいんだろ。 ああそうか、私自身がおかしくなっちゃったんだ。 「あはは、あは、あは。あは……、あははははっ! あはっ! あははは、あははははははははっ!」 こんな終わりじゃ、さっきのお兄さんに殺してもらった方がまだましだった。 だって、そうすれば独りじゃない。独りで死んでいったわけじゃない。 こんな誰にも見つけられないような暗い森の中で、おかしくなって独り死んでいく。 それが私の、最期。 ……死にたく、ないよ。 でも、生きたいわけでもない。 独りで生きたくなんてない。 「あはははっ! あはは、あは……は……は……、う、ぁは、はぅ、 ……ぅ、う、う、ひ、ぁ……」 なんにもなかった私が、今更何を望んでいるんだろう。 「ひ、……ひっ、ひっ、うぇ……、やぁ、うっ、ぁ、やだぁ。 やだよぉ、うぁぁああぁ、あぁぁぁぁ、わぁぁあぁ……っ! わぁぁあぁ、やだぁっ! やだぁあぁっ! わぁあぁぁぁああぁああんっ! うわぁあぁぁぁああぁぁあん!」 ……笑い続けるのも限界だった。 自分が自分であんまりに痛々しくて、狂った演技さえ最後までできなかった。 結局私は――、おかしくなれるほどさえ、強くなかった。 ざり、と、まだまともな方の耳に砂の擦れる音が届く。 カタツムリみたいにゆっくりと首を曲げると、そこにはここに来て出会った人の顔が一つ。 相変わらず鋭くてすくんじゃう目だなあ、と。こころの中で密かに思った。 「ぅあ……、あ、ブランドン、さん」 呼びかけても返事はない。 血まみれの体を見ても、涙でぐちょぐちょの顔を見ても、表情一つ変えてくれない。 それでも、何を考えているかもわからない人だけど、一つだけは確かだ。 「良か……た、まだ、生きて、たん、ですね」 「脆いな」 上から悠然と見下ろされて、一瞬痛みや苦しみを忘れるくらいに圧倒された。 物凄い存在感に、押し潰されそう。 ……それも当然か。 ブランドンさんはきっと強い人で、殺し合いにも慣れているのだろう。 「あは、死んじゃう、みたい……です、私」 けれど、最後の最後で少しだけ、ツキが回ってきたのかも。 嬉しいな。だって――、 「あ、の……お願、いです。私が、死ぬまで、見てて、ほしいん、です。 独りは……、寂しいまま、で、死んでくのは、やだか、ら……」 そういうの嫌いだってなんとなく分かりますけど。 そう言おうとして、もうまともに口が動かないのに気づいた。 この人はきっと冷徹で恐ろしい人で、もしかしたら平坂さんが言っていたみたいに、悪い人でもあるかもしれない。 でも、だけど、決して救いのない人ではないんじゃないかって思う。 役立たずで足手まといのはずの私を、完全に無視しきってはいなかったんだから。 ゆっくりと、何も言わず。ブランドンさんは手を掲げていく。 「…………」 ブランドンさんの手が、歪んでいく。 目の錯覚かと思ったけど、そうじゃない。 ――まるで天使の羽のように、腕の中からいくつものいくつもの刃が創り出されていく。 一枚一枚の煌めきが、まるで星のようだった。 「綺麗……」 ……ありがとう。って、うまく言えてるかな。 楽にしてくれるんだって、なんとなく気付いた。 最後が一人でなくって、よかった。 ***** 時系列順で読む Back Spiral of Fortune ~ Reverse Position ~ Next The Destinies mend rifts in time as Man etches fate anew 投下順で読む Back ちだまりスケッチ ~酒池肉林編~ Next The Destinies mend rifts in time as Man etches fate anew 071 ライク・ア・スワン 雨流みねね 102 The Destinies mend rifts in time as Man etches fate anew 090 マリオネットラプソディー カノン・ヒルベルト 102 The Destinies mend rifts in time as Man etches fate anew 090 マリオネットラプソディー 西沢歩 102 The Destinies mend rifts in time as Man etches fate anew 073 情報遊戯 ミリオンズ・ナイブズ 102 The Destinies mend rifts in time as Man etches fate anew